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As3 中 updateAfterEvent()   使用目的:强制更新显示画面。 说明:updateAfterEvent()函数与帧的播放速度无关。希望能够在屏幕上得到低播放速度的 动画影片中动作的实时显示时,就可以使用updateAfterEvent()函数使屏幕立刻更新显示画面,而不必等到进入下一帧时才进行更新。 updateAfterEvent()函数仅适用于MouseEvent,KeyboardEvent,TimerEvnet等对象。 语法结构: updateAfterEvent(); 范例: function mouse_move(me:MouseEvent ...
一些流行的颜色及其RGB值(ZT) 一些流行的颜色及其RGB值。可以使用这些值改变背景色、文本颜色和链接颜色。这些值以十六进制表示,前两位数字代表红色值;接下来两位表示绿色;最后两位表示蓝色。每个红色、绿色或蓝色值可以在00(没有那种颜色)到FF(完全是那种颜色)之间变化白色:FFFFFF 象牙白RGB250,250,240 象牙色 f2eada红色:FF0000绿色:00FF00蓝色:0000FF洋红:FF00FF墨绿:00FFFF黄色:FFFF00黑色:000000爱丽丝兰:F0F8FF碧绿:70DB93巧克力色:5C3317蓝紫色:9F5F9F黄铜:B5A642亮金:D9D919褐色 ...
将Flex与Spring集成后(BlazeDS 与Spring集成指南 ),第一个面临的问题就是:对于Java端返回的各种Java类型的对象,Flex中能否有相应的数据类型来映射。 处理,尤其是List、Set、Map及POJO对象值。     在 BlazeDS 与Spring集成指南 例子的基础上,调整相关的测试代码如下: 1、Java端1.1、com.yeeach.HelloWorldService  package com.yeeach; import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util ...
事实上网络编程简单的理解就是两台计算机相互通讯数据而已.对于程序员而言,去掌握一种编程接口并使用一种编程模型相对就会显得简单的多了.Java SDK提供一些相对简单的Api来完成这些工作.Socket就是其中之一.对于Java而言.这些Api存在与java.net 这个包里面.因此只要导入这个包就可以准备网络编程了. 网络编程的基本模型就是客户机到服务器模型.简单的说就是两个进程之间相互通讯,然后其中一个必须提供一个固定的位置,而另一个则只需要知道这个固定的位置.并去建立两者之间的联系..然后完成数据的通讯就可以了.这里提供固定位置的通常称为服务器,而建立联系的通常叫做客户端.基于这个简单的模型 ...
举个例子:现在有5个项目,项目彼此独立,甚至都不是同一类语言进行开发的。这5个项目是:百度知道,百度贴吧,百度新闻,百度视频,百度百科。突然有一天,老板说:把这几个系统揉称一个大项目,起名直接叫做百度好了,于是你就用一个叫做webservice的服务将这几个项目连接了起来,使原本独立的项目能够相互访问,相互通信。 在举个例子:泰国,越南,美国三个国家通过开展什么什么会议达成什么什么协定,三个国家开始交流,开始贸易往来。 其中的什么什么会议达成什么什么协定就是webservice,三个国家就是三个项目。 再来个官方的解释:Web Service主要是为了使原来各孤立的站点之间的信息能够相互通 ...
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。本文将Java Socket编程分为三个学习步骤,逐一为您讲解。   第一步 ...
给你一个聊天室的,这个是客户端之间的通信,服务器负责接收和转发,你所要的服务器与客户端对发,只要给服务器写个界面显示和输入就行,所有代码如下:你测试的时候应该把所有代码放在同一个工程下,因为客户端可服 ...
//使用socket编写一个服务器端程序,服务器端程序在端口8888监听,如果它接到客户端发来的"hello"请求时会回应一个"hello",对客户端的其他请求不响应。   import java.net.*;import java.io.*;public class Server {private ServerSocket ss;private Socket socket;private BufferedReader in;private PrintWriter out;public Server() {  try {   ss = new Serv ...
问题我想在文本框里加入超链接解决办法利用HTML <a href> 标签设置文本框的htmlText 属性,也可用TextFormat 对象的url属性讨论两种方法都有个前提那就是文本框的html 属性必须先设为TRue: +展开 -ActionScript field.html = true; 在文本框的htmlText 属性里设置HTML超链接标签<a href>: +展开 -ActionScript field.htmlText = "<a href='http://www.rightactionscript.com'>W ...
AS3取消了movieclip的loader类,所以加载图片除了用 img = new Loader();img.load(new URLRequest("assets/materials/c.png"));//加载完成后的事件响应img.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, setup); 就没有其他办法了,特别在要载入大量图片的环境下,就很难使用。前几天发现了BulkLoader,大大简化了载入图片所需的步骤。而且可以对应各种格式,比如xml,video,声音,图片等文件。下面这个例子就是和p ...
重写的LinkButton类Kelvin_LinkButton.as:   package {             import flash.events.MouseEvent;     import mx.controls.LinkButton;       public class Kelvin_LinkButton extends LinkButton     {        public function Kelvin_LinkButton(){            super();            super.alpha=0.0;      ...
   在ActionScript 3.0里使用单例模式(Singleton Pattern),原来也可以如此的多姿多彩!看了《Advanced ActionScript 3 with Design Patterns》一书后,才发觉以前我所写的单例模式并不是真正的单例模式,或者说是不完美的单例模式(至少在ActionScript 3.0里不应该那样写)。所谓单例,就是在整个应用程序中有且只有一个类的实例,也就是说某个类只能被 new 一次。         为了得到一个类的实例,你会使用 new 关键字,然后加上类名。这样会调用类的构造函数然后返回一个实例,就像这样:             ...
  Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。   Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。   Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。   Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。   Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接收者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一 ...
  设计模式使人们可以更加简单方便地复用成功的设计和体系结构。将已证实的技术表述成设计模式也会使新系统开发者更加容易理解其设计思路。   1. 模式名称(pattern name)   一个助记名,它用一两个词来描述模式的问题、解决方案和效果。命名一个新的模式增加了我们的设计词汇。设计模式允许我们在较高的抽象层次上进行设计。基于一个模式词汇表,我们自己以及同事之间就可以讨论模式并在编写文档时使用它们。模式名可以帮助我们思考,便于我们与其他人交流设计思想及设计结果。找到恰当的模式名也是我们设计模式编目工作的难点之一。   2. 问题(problem)   描述了应该 ...
  近年来,大家都开始注意设计模式。那么,到底我们为什么要用设计模式呢?这么多设计模式为什么要这么设计呢?说实话,以前我还真没搞清楚。就是看大家一口一个"Design pattern",心就有点发虚。于是就买了本"四人帮"的设计模式,结果看得似懂非懂:看的时候好像是懂了,过一会就忘了。可能是本人比较"愚钝"吧:))最近,有了点感悟。"独乐不如众乐",与大家分享一下,还望指教!   为什么要提倡"Design Pattern"呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性。那么怎么才能实现代码复用呢 ...
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